Itthon Online Kórház A legtöbb kreatív design győztes Virtuális világ a diabéteszes gyerekek számára

A legtöbb kreatív design győztes Virtuális világ a diabéteszes gyerekek számára

Tartalomjegyzék:

Anonim

Idén a "legreatívabb ötlet" kategória győztesét a DiabetesMine Design Challenge-ben kizárólag a közösségi szavazás határozta meg. És itt van, amit választottak: egy olyan program, amely a cukorbetegek számára "virtuális világot" mutat be, amelyben segíteni kell a kis Sue Lin-ot, miközben megtanulják, hogyan kezeljék jobban a saját cukorbetegségüket -

DM) Elsőként, Susan, adhatsz nekünk a 30 másodperces lemorzsolódást az Oak Grove Technologies-on?

SS) Számítástechnikai tanácsadó cég vagyunk, közel 200 alkalmazottal, 15 multimédiás üzletágunkban. Weboldal tervezést, webportálfejlesztést és videofelvételt készítünk - sok mindent a kormány számára. Például a Veteránügyi Minisztérium számára terveztünk klinikai-beteg kommunikációs tanulási programokat az egészségügyi szakemberek számára. Mi is a Workforce Succession Planning a HR szakemberek - mindannyian online kurzusok szakmai akkreditáció.

Segítünk a 508-as megfelelést nyújtó vállalatoknak is, amelyek a fogyatékkal élők számára használhatják az elektronikus média használatához szükséges szálláshelyeket.

Tehát ez az interaktív játék a cukorbetegek számára úgy tűnik, mintha valamilyen szakasz lenne. Mi volt a lendület a létrehozásához?

Szerettünk volna kipróbálni egy teljes csomag oktatási anyagok egy területen. Kiderült, hogy egyik munkatársunknak van egy cukorbeteg fia, ezért úgy döntöttünk, hogy cukorbetegség van, valójában körülbelül 8 hónappal ezelőtt. Célunk, hogy egy teljes készletet készítsünk olyan gyermekeknek, amelyek kórházi vagy orvosi rendelőben használhatók.

Kollégánk fiának 10 éves volt. Béta tesztelő volt. Sokat segített nekünk abban, hogy megértsük, mi a tapasztalat olyan gyermek számára, aki megtudja, hogy van cukorbetegsége, a mindennapi életre gyakorolt ​​hatása. Néhány évvel ezelőtt diagnosztizálták, így mind nagyon friss volt az elméjében: az élet a cukorbetegség előtt és mi olyan, mint most. Nagyon képes volt beszélni velünk arról, hogyan tanult útközben, a szülei mellett, akik szintén megtanulják a lehető legjobbat. Jöttünk fel egy olyan játék koncepciójával, amely szabályozza a vércukorszint (BG) szintjét az egész nap, ami közli, mit jelent ez a szabályozás és hogyan érzi magát.

Mi volt a személyes szerepe a játék létrehozásában?

Dolgoztam a koncepció, a storyboards és a script. Természetesen grafikusaink a karakter és a forgatókönyv létrehozásán dolgoztak.

Volt-e valamilyen konkrét "horgony-fogalom", amelyet körül terveztek?

A cukorbetegség ismeretlen tényezője nagy gondot jelentett. A fiú, akivel dolgoztunk, azt mondta nekünk, hogy nehéz volt először megérteni, hogy a betegség milyen hatást gyakorol a mindennapi életre: vajon még mindig képes lesz-e kimenni és játszani? Lehet, hogy egy baseball csapatban áll? Még mindig iskolába járhatna, és mindenki más dolgokat csinálhatna?

A játék ötlete olyan, mint egy virtuális kisállat vagy baba. Meg akartuk mutatni, hogy ez a karakter, Sue Lin, ki tudjon menni és tevékenységeket folytatni. Az inzulin segítene. És meg kell figyelnie magát. A gyerekek középpontjában a játékban Sue Lin gondoskodik, biztosítva, hogy rendben van. Ennek során megtanulják, hogyan kell gondoskodni magukról.

Mi a helyzet a versennyel? Vannak már más interaktív online játékok vagy virtuális világok a cukorbetegek számára?

Nem találtunk semmit a keresésünkben. Gondoltam, biztos lehet, hogy van valamilyen hasonló játék vagy alkalmazás. De nem találtam ilyet a "virtuális babával", amire gondoskodtok.

Lehet Sue Lin játékosok előrelépni a különböző szintű teljesítmény?

Ha megkapjuk a finanszírozást, ki kell építeni ezt, akkor határozottan tervezzük a növekvő bonyolultság szintjét. A bemutatott kezdeti szint nagyon széles - nincsenek specifikus szénhidrátok vagy inzulin mennyiségek. Most van több, hogy megkapja az általános elképzelést arról, hogy a tested hogyan válthat egy nap folyamán, és mit kell tennie.

Volt már orvos vagy orvosi szakember?

A nővérem nézett rá, aki orvos. A cukorbeteg fiúval dolgozó kollégánk a Duke Egyetemen (gyermekgyógyászati ​​cukorbetegség) dolgozó szakemberekkel is beszélt, akik segítik a fiát.

Mi a fejlesztési státus most?

Az "Sue Lin" játékot csak a demo szakaszban építették ki. Célja az 5-12 év közötti gyerekek számára. Jelenleg körbe veszünk, hogy megnézzük, vannak-e érdekelt szervezetek. Nem vagyok biztos benne, hogy sikeresen építhetjük a sajátját, és teljesen engedélyezhetjük a sajátunkat; okos lenne egy másik céggel összeállni. Így a játék végül engedéllyel rendelkezhet egy intézmény számára, vagy részben engedélyezett nekünk és intézménynek, vagy valamilyen kombinációnak.

Úgy tűnik, ez az első olyan online játék, amelyet a cég megpróbált. Nem szükséges érvényesíteni a koncepciót a felhasználókkal?

jobb. Már nem csináltunk semmit ehhez hasonlóan. De sok munkát végezünk egy országos karrier-előkészítő programmal a középiskolások számára. A program számára sokkal összetettebb interaktív játékot hozunk létre a diákok számára. Ez magában foglal egy alkalmassági tesztet és oktatási játékokat, amelyekkel többet tudhat meg a karrierről és érdeklődési területéről.

A Sue Lin következő lépése a fókuszcsoport, éppúgy, mint a középiskolás diákok.Ha eljuthatunk a következő szakaszba (a finanszírozásból), biztosan ki fogunk építeni egy teljes cukorbetegségi szintet, majd teszteljük a gyerekekkel.

Így a verseny megnyerése mindenképpen segít, hogy

Sue Lin világában a következő szakaszba? Azt hiszem. Szerintem fantasztikus. Valószínűleg használom a nyereményt, hogy eljussak a San Francisco Health 2. 0 konferenciájára egy kollégával -, hogy találkozzak más emberekkel és megnézzük, milyen ötletek vannak rajta.

Nagyon boldogok vagyunk, hogy olyan munkát végzünk egy nyilvános helyszínen, mint ez, és hagyjuk az embereket egy pillantást. Remek a pozitív visszajelzés!

Gratulálunk ismét Susannek és a Oak Grove Technologies csapatának, ami a csoport kreativitását mutatja be.

Jogi nyilatkozat

: A Diabetes Mine csapata által létrehozott tartalom. További részletekért kattintson ide. Jogi nyilatkozat

Ez a tartalom a cukorbetegség közösségére összpontosító, a cukorbetegek bányájára készült. A tartalom nem orvosilag felülvizsgálható, és nem tartja be az egészségügy szerkesztői irányelveit. Ha többet szeretne megtudni a Healthline Diabetes Bánya partnerségéről, kattintson ide.