A The Sims és az egyéb játékok egy órája egy nap alatt segíti az agyat
Tartalomjegyzék:
- Patterson hozzátette:" Ez egy olyan terület, amelyet csak feltárunk, szóval ez egy izgalmas idő videojátékok tanulmányozására. "
- Videojátékok és súlygyarapodás: Igazság vagy fantázia? Videojáték és technológiai függőség
Miközben játékokat játszhat az okostelefonon egyszerűen az idő eltelte után, egy új tanulmány azt mutatja, hogy az alkalmi játék segíthet a hasonló mentális folyamatokat igénylő feladatok végrehajtásának javításában a játékban résztvevők számára. A kutatást az Adam Chie-Ming Oei és a Michael Nichang Technológiai Egyetem szingapúri Michael Donald Patterson nyílt hozzáférési naplójában PLOS ONE jelentették be.
Más tanulmányok kapcsolatot hoztak létre a cselekvési videojátékok és a továbbfejlesztett kognitív és vizuális képességek között. A kutatók szerint azonban ez az első olyan tanulmány, amely egyszerre több videojátékot hasonlít össze, bemutatva, hogy a különböző játékok javítják a különböző készségek készletét.
Ebben a gondosan ellenőrzött tanulmányban öt nem gamer résztvevő csoport játszott egy játékot egy mobil eszközön, például egy okostelefonon, napi egy órára, hetente öt nap, egy hónapra. A résztvevők olyan játékokat játszottak, mint a Bejeweled, amelyekben három azonos objektumot, vagy olyan ügynöki alapú virtuális életet szimulálták, mint a The Sims. Mások akciójátékokat játszottak, vagy rejtett tárgyakat kellett találniuk, például a Hidden Expedition-ban..
Advertisement
De Patterson szerint ezek az eredmények nem feltétlenül jelentik, hogy az embereknek el kell kezdeniük a napi videojátékok ütemezését."Bár a laboratóriumi feladatok terén javulást találtunk, még nem vagyunk biztosak abban, hogy a fejlesztések átkerülnek a valós feladatokra. Továbbá azt sem javasolnám, hogy távol tartsak időt más feladatoktól, például a másokkal való szocializációtól és a gyakorlástól. " "Másrészről, szabadidő alatt, ezeknek a játékoknak a használata nem káros, és némi előnyökkel járhat. "
AdvertisementMarketingEz a tanulmány eredménye nem azt jelenti, hogy a gyermekeket ösztönözni kellene arra, hogy játsszanak videojátékokat, mondta Patterson.
"Túl sok idő játék [videojátékok] eltarthat más dolgoktól, amelyeket meg kell tennie, mint tanulni" - mondta. "Fontos, hogy egyensúlyt köthessünk a játék és a komoly tevékenységek között."
A videojátékok izgalmas időtartama A SimCity katasztrofális elindítása ellenére a videojátékok továbbra is szerves részét képezik kultúránknak, és a játékkiadások rendkívül várt események. Számos korábbi tanulmány vizsgálta a videojátékok - különösen a cselekvési játékok - előnyeit, és bár nem mindenki számára, nem kétséges, hogy a videojátékok továbbra is ösztönzik a kutatókat és befolyásolják jövőnket.
"A videojátékokkal kapcsolatos dolog az, hogy nagyon motiváló és felkeltettek, ellentétben a hagyományos oktatási vagy képzési formákkal" - mondta Oei. "Ezért jelentős előrelépést jelentene az oktatási és szakképzési célú videojátékok kialakítása. "
Patterson hozzátette:" Ez egy olyan terület, amelyet csak feltárunk, szóval ez egy izgalmas idő videojátékok tanulmányozására. "
Tudjon meg többet
:
A videojátékok erényei: A diszlexiás gyerekek és laparoszkópos sebészek segítése
Videojátékok és súlygyarapodás: Igazság vagy fantázia? Videojáték és technológiai függőség
- Az erőszakos videojátékok nagyon rosszak?